Les contes de la Lune noire
Salut à toi compagnon surfeur, les habitants de la Lune noire te souhaite la bienvenue. Si cet environnement te plaît, n'hésite pas à nous rejoindre ^^


Et si derrière les faits se cachait une autre vérité...
 
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 Les articles présents aux bonnes affaires

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Lisette Heartless
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MessageSujet: Les articles présents aux bonnes affaires   Mar 8 Déc - 17:01

Bonjour Voyageur que me vaut le plaisir de te voir Aux bonnes affaires?

(Un grand merci à notre Inventeur Elwin dit le Grand méchant Loup sans qui notre établissement n'aurait pas vu le jour de sitôt)

I) Objets de soin:

- repas protéiné: 50 points de vie---> 100 écus

- Fiole de potion :
100 points de vie ---> 200 écus
200 points de vie ---> 400 écus

- Elixir de longue vie (restaure toute la barre de vie) 450 écus

II) Fioles de bonus

- Fiole berserk (Force + 10 (200 écus), Force +20 (400 écus)
- Fiole elfique (Dextérité+ 10 (250), +20 (500)
- Fiole énergisante (Permet d'attaquer x2 = 600 écus (valable pour deux combats))
- Pillule Miracle (+15 pts à distribuer dans capacités 700 écus)

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MessageSujet: Re: Les articles présents aux bonnes affaires   Mar 8 Déc - 17:11

III) Objets magiques

-Pourdre de pierre précieuse pour augmenter lancer de sort : Rubis (Feu+10), Saphir (Eau+10), Emeraude (plante+10), Diamant (Lumière+10), Onyx (Ténèbre+10), Topaz(Electricité+10) (500 écus)

-Grimoire de Magie Blanche/Noire (+5 dans Capacité magique) (300 écus)

-Runes de la chance (Permet d'obtenir au hasard grace au système de dés un nombre pour Déduction à changer en points ou argent -chiffre multiplié par 10 si convertir en pièces) 300 écus

-Talisman du peureux (Permet de lancer le dé de fuite x2) (200 écus)

-Croix en argent (Eloigne les Loups-Garou) 1000 écus

-Gourde d'eau bénite (Eloigne les Vampires) 1000 écus

-Protection Sacré (Utilisable une fois. Si présent dans inventaire au moment d'un coup porté capable d'enlever + de 50% de sa santé, s'illumine et protège l'utilisateur d'une aura lumineuse annulant ainsi l'attaque)750 écus

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MessageSujet: Re: Les articles présents aux bonnes affaires   Mar 8 Déc - 17:24

IV) Armes (parce que la vie est parfois dangereuse ^^)


Corps à corps:

-Dague des milles lunes: dague provenant d'Illusios, elle peut vous aider à couper votre viande, vos aliments mais peut également faire de bons dégâts si elle est bien tenu 1500 écus (amélioration de +5 en force et de 2 en dextérité)

-Khatos : est un katana trouvé près des forges d'Elratrolith, il a déjà permis d'assassiner de nombreuses personnes, il est d'un bon soutien dans les combats. 2000 écus (force +8, capacité magique + 5)

-Excalibur (épée à deux mains) 2500 écus
Epée lourde qui a permis à Arthur d'unifier ses terres, elle offre : force +12, capacité magique +8 mais dextérité -2)

Lance-pierre des mines: fabriquée par un maître ébéniste nain, cette arme petite et pratique est utile en toute circonstance. Le lance-pierre est accessible à tous, mais c'est l'arme favorite des nains (après la hache bien sûr!, ceux-ci ont 10 points de dextérité en plus quand ils l'utilisent. 2000 Ecus (Force +10, dextérité +10 et +20 pour les nains)


-Hache de la Moria garantie incassable 3000 écus
Hache qui vous garantit une sécurté à toute épreuve vous pouvez massacrer à votre envie force+15, capacité magique 10 dextérité -8

-Marteau de Thor dégats électriques 3500 écus
force +15 capacité magique +15 dextérité -5

-Massue de Glorfindel possibilité d'attaquer deux fois si l'ennemi est touché à la tete. 4000 écus
force +20 dextérité -8

-Nunchaku d'Eole possibilité d'invoquer les vents 4500 écus
force +5 capacité magique +20 dextérité +5

-Griffes de métal 5000 écus
force +25 dextérité +10 capacité magique -5 esprit -10

- Mormegil dite l'épée noire (rend votre esprit confus) 5500
force +30, esprit -15

-L'Ankau (faux immense) 6000 écus
force +35 esprit 10

-Az-Dreugi : hallebarde 6500 écus
force +40 dextérité +8 esprit +5


A distance :

-Set d'armes ninja (Saï, shuriken, kunaï): conformément aux traditions du ninjutsu, cette panoplie forme un rempart efficace contre toutes sortes d'adversaires. Léger à transporter ce set d'armes est parfait pour les quêtes. 3750 Ecus(force +10, dextérité +25)

-Arbalète: c'est une arme de base mais redoutable et qui peut être utilisée avec toute sortes de flèches: simples, enflammées, empoisonnées, soporifiques...etc.; c'est en revanche une arme très lourde, il faut posséder une force d'au moins 25 pour pouvoir l'utiliser. 4250 Ecus (dextérité +30, force +10)


Arc Elfen Dream: arc issu de la traditionnelle fabrication elfique, mais toute créature peut l'utiliser si elle possède une dextérité d'au moins 15 points. Cette arme rend plus résistant aux attaques magiques car il forme un bouclier psychique autour de son archer 4000 Ecus(esprit+20, dextérité+30)

Fronde de David: légendaire arme du roi hébreux qu'il a léguée aux humains. c'est une arme très puissante, excellente pour se debarasser des lourds assaillants comme les trolls, les géants et les ogres. Cette fronde peut lancer des boules de feu et autres, elle augmente donc la capacité magique.4500 Ecus (capacité magique+ 25, force+15)

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MessageSujet: Re: Les articles présents aux bonnes affaires   Mar 8 Déc - 17:28

V) Armure (parce qu'une bonne défense n'est pas qu'un atout)

- bouclier de bois (très fragile) se détruit lorsqu'une boule de feu est lancée
dextérité 20 esprit -5 1500 écus

- bouclier de métal (très lourd à porter mais possède une bonne défense)
dextérité 25. Ce bouclier permet de parer une attaque si son posssessur a une dextérité supérieure à son adversaire mais en contrepartie il immobilise son porteur pendant un tour. 2500 écus

- bouclier de bronze
(plus léger que le bouclier de métal il offre une bonne défense magique )
dextérité 10 esprit 12 2100 écus

- bouclier d'argent
esprit 30 coût: 2600 écus

- bouclier d'or.
esprit 30 dextérité 10
coût : 3500 écus

VI) Instruments de musique: (permet d'adoucir les hybrides, les centaures, les bêtes sauvages et même parfois de les endormir si le dé le permet ^^)

-Flûte, harpe, harmonica (500 écus)

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MessageSujet: Re: Les articles présents aux bonnes affaires   Dim 3 Jan - 15:05

VII) Sorts
(ces parchemins peuvent vous permettre d'apprendre des sorts, néanmoins ils demandent de la pratique voire les parchemins de Terralunae)
- Parchemin rougeoyant (apprend à contrôler le feu) 1000
- Parchemin détrempé (apprend à contrôler l'eau) 1000
-Parchemin des cieux (permet d'apprendre à contrôler le vent ) 1000
- Parchemin sec (permet de contrôler la terre)
- Parchemin de manipulation mentale (nécessite un esprit 50) 1500
- Parchemin de télékinésie (nécessite un esprit de 40 pour l'apprentissage) 1500
- Parchemin de métamorphose ( capacité magique 40 minimum) 2000 écus
- Parchemin véritas (empêche les autres de vous mentir) 1500
- Parchemin de dissipation (empêche l'usage de sorts pour l'adversaire) 2000
- Parchemin fantomatique (permet dans un laps de temps court de devenir invisible nécessite une capacité de 30 et un esprit de 40)
- Parchemin de téléportation (permet de se téléporter sur quelques metres rapidement nécessite un esprit de 15) 2500

Pour faire vos achats rendez vous :
Aux Bonnes Affaires

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